Zoeken op website

Exclusieve visuele spoiler van Paladin's Arms voor MTG's Final Fantasy-set


Samenvatting

  • Verander een wezen in een Ridder met de Wapens van de Paladijn uit Final Fantasy.
  • Ridder- en uitrustingsdecks gaan hier dol op zijn.
  • Het zal ook een beest zijn in draft en sealed.

Wanneer je aan Final Fantasy denkt, denk je waarschijnlijk aan de iconische personages, monsters en technologie. Cloud, Squall, Tera, Noctis, Clive en Tifa. Moogles en Chocobos en Cids en Cactuars en summons. Busterblades en gunswords en kristallen en l’cie. De lijst gaat maar door en door.

Maar er is één ding waar Final Fantasy om bekend staat dat misschien niet meteen in je opkomt: het job-systeem. Waar andere spellen klassen hebben, heeft Final Fantasy banen zoals Black Mage en Dragoon. Het is in de banen dat we onze exclusieve onthulling vinden voor de aankomende Final Fantasy crossover-set van Magic: The Gathering, die op 12 juni wordt gelanceerd.

De Wapens van de Paladijn Geven Je Uitrusting en een Lichaam

Paladin's Arms doet me denken aan een paar vergelijkbare mechanieken uit de geschiedenis van Magic. Er zijn een paar keer geweest dat een Uitrusting een token wezentje maakt wanneer het in het spel komt, en vervolgens eraan wordt gehecht, zoals Living Weapon en zijn Germs, of kaarten zoals Fractal Harness, Headsplitter, of Elven Bow.

Dit soort kaarten is altijd bijzonder populair gebleken in beperkte omgevingen, die dol zijn op twee-voor-één aanbiedingen zoals een Uitrusting en een fiche.

Het meest interessante aan Paladin's Arms is echter dat het het wezen waaraan het is gekoppeld het type ridder geeft. Het toevoegen van types door uitrusting is niet ongehoord - Brotherhood's Regalia maakt het wezen bijvoorbeeld tot een Assassijn - maar het is zeldzaam genoeg om te betekenen dat dit waarschijnlijk ook buiten de beperkte omgevingen van Final Fantasy enige speelwaarde kan hebben.

Het gebruik van de wapens van de Paladijn in Commander





Er zijn behoorlijk wat riddercommandanten die baat zouden kunnen hebben bij Paladijns Wapens. Haytham Kenway geeft ze een smakelijke +2/+2-bonus bovenop de +2/+1 die Paladijns Wapens geeft, terwijl elk aanvallend wezen met dit uitgerust ook de eminente vaardigheid van Sidar Jabari van Zhalfir zou activeren.

Paladin's Arms werkt niet zo goed met de traditionele favoriet voor Equipment- en Knights-commander, Syr Gwyn. Hooguit kun je dit gebruiken als een manier om gratis andere Equipment te laten uitrusten op wat Paladin's Arms ook is bevestigd, maar verder is er niet veel synergie mee.

Een van de leukste commandanten daarvoor moet een partnerdeck zijn met Sylvia Brightspear en Khorvath Brightflame. Met Khorvath op het veld krijgt alles wat je uitrust met Paladin's Arms vliegend vermogen en haast bovenop de +2/+1. Heb je Sylvia op het veld, dan krijgen die ridders zelfs dubbele aanval. Rust Khorvath ermee uit terwijl Sylvia op het veld is, en je zou gemakkelijk tien commander damage per aanval kunnen uitdelen.




Zelfs als je het ridderaspect negeert, moet je de mogelijkheid om een token te maken wanneer het binnenkomt niet over het hoofd zien. Drie mana voor een uitrusting en een token is altijd goed, maar het is nog beter als je het verdubbelt met iets als Panharmonicon of Gewijde Processie om meer waarde voor je geld te krijgen.

Gerelateerde artikelen