Split Fiction is geen Minecraft, maar Sydney Sweeney en de gemene regisseur zouden er een hit van kunnen maken
De eerder aangekondigde Split Fiction-film heeft nu Wicked's Jon M. Chu als regisseur, Deadpool- en Wolverine-schrijvers Rhett Reese en Paul Wernick aan boord om te schrijven, en Sydney Sweeney — een van de grootste sterren van de opkomende generatie — is gecast als hoofdrolspeler. Veel videogame-adaptaties zijn de afgelopen jaren aangekondigd, maar dat dit pakket zo snel wordt samengebracht, betekent dat deze film een veel betere kans heeft om daadwerkelijk werkelijkheid te worden. In termen van Split Fiction is het het verschil tussen dat de schrijver een idee heeft en daadwerkelijk in Rader's brain-sucker-machine stapt.
Split Fiction werd gelanceerd op 6 maart, de verfilming werd twee weken later aangekondigd, en nu, minder dan twee maanden later, heeft de filmadaptatie een ster, scenarioschrijvers en een regisseur. Die korte doorlooptijd is opmerkelijk, net als het kaliber van het betrokken talent. Sweeney is een van de weinige jonge filmsterren die een niet-IP-film tot een kaskraker heeft gemaakt met Anyone But You, Reese en Wernick schreven de op één na hoogste binnenlandse inkomsten van 2024, en Chu regisseerde de derde hoogste. Dit is het A-team.
Geen offense, maar Reese en Wernick zijn naar mijn mening de minst essentiële ingrediënten hier.
Minecraft is niet de toekomst van videogame-aanpassingen
Het feit dat Split Fiction een grote ster, grote schrijvers en een grote regisseur krijgt, is waarschijnlijk een voorbode van wat komen gaat, nu Hollywood dieper in videogames als bronmateriaal duikt. Jared Hess van Minecraft was allesbehalve onervaren — zijn eerste hit, Napoleon Dynamite, is bijna oud genoeg om te mogen drinken — maar hij had nog nooit een film op zo'n schaal geregisseerd. Dat was prima voor Minecraft, omdat het IP groot genoeg is om elke competent gemaakte film te laten slagen. Hetzelfde gold voor Mario, en zal waarschijnlijk ook gelden voor de onvermijdelijke verfilmingen van enorme videogame-IP's zoals Fortnite en GTA in de toekomst.
Maar de meeste populaire games zijn niet Minecraft, Fortnite of GTA. Ze zijn, nou ja, Split Fiction. Ze verkopen goed, worden op dat moment gewaardeerd, en daarna zien mensen de aftiteling, gaan verder en denken er meestal niet meer zo veel over na. Games hebben een lange, rijke geschiedenis, maar je kunt niet verwachten dat je diep graaft en kassasucces vindt. De games die filmtickets zouden kunnen verkopen zijn over het algemeen de voor de hand liggende.
Het zijn franchises die door de jaren heen stand hebben gehouden, die altijd goed hebben verkocht en die een wereld en/of personages hebben om mensen geven. Tetris is misschien volgens sommige maatstaven het bestverkochte spel aller tijden, maar het ontbreken van een wereld of personages om om te geven betekende dat de film ervan een niet van de grond komende streamingflits was.
Dit zou een probleem kunnen zijn voor Sweeney’s andere aangekondigde videospeladaptatie, Outrun — hoewel Michael Bay als regisseur betrokken zijn het wat pit zou kunnen geven.
Videospel-merken vormen een basis voor potentieel filmsucces, maar niet meer dan dat
Wat betekent dat de meeste videogame-adaptaties op de ouderwetse manier succes moeten zien te vinden. Sinners, dat de verwachtingen overtrof en een zeldzame originele enorme hit werd, herinnert Hollywood aan het recept dat het achterliet ten gunste van IP. Het bracht Ryan Coogler, een geliefde en commercieel succesvolle regisseur, samen met Michael B. Jordan, een geliefde en commercieel succesvolle ster. Dat alleen is niet genoeg, maar de positieve ontvangst van de film door critici en publiek heeft geleid tot sterke mond-tot-mondreclame.
Videospeladaptaties hebben een voorsprong op originele films omdat naambekendheid een solide marketingbasis biedt. Maar voor kleinere intellectuele eigendommen zoals Split Fiction draait het allemaal om de combinatie van een kassavriendelijke ster en een degelijke regisseur. Split Fiction is niet Minecraft, maar zoals Hollywood binnenkort zal ontdekken, geldt dat voor bijna niets.
