Waar Je Elke Ligenus Schatvondst Kunt Vinden in Atelier Yumia: De Alchemist van Herinneringen & Het Verbeelde Land
Door de vele oude ruïnes verspreid over het continent Aladiss, heeft men soms het geluk om schatten tegen te komen die zelf door de tijd vergeten zijn. In Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisioned Land vormen die schatten een van je hoofddoelen tijdens het volledig verkennen van een regio en kunnen ze je naar vele anders onbereikbare rijkdommen leiden.
Door interactie met de Schatkamers kan men ze openen als men de juiste sleutel heeft, en er zijn er genoeg te vinden op dit door tragedies getroffen continent. Als je ontdekkingsinstinct sterker spreekt, kun je die schatten zelf opeisen, zolang je weet waar je moet zoeken.
Alle locaties van Ligneus' schatkamer
Je kunt in de eerste regio van Ligneus in totaal 12 Schatkamers vinden. Ze worden vaak geplaatst naast Gebedsheiligdommen of andere ruïnes, of kunnen zelfs omringd zijn door gevaarlijke monsters, dus wees voorzichtig.
Er is geen juiste volgorde om ze te openen, dus ga voor degene die het dichtst bij je is. Het openen van een Schatkist vereist een Schatkist Sleutel.
De laatste twee Schatkamers in deze lijst kunnen niet direct worden bereikt en zijn pas beschikbaar nadat je een bepaald deel van de Sivash-regio hebt verkend. De zoektocht Dorpsverkenning zal je de weg wijzen naar de eerder ontoegankelijke zone in Ligneus.
Geheime Tuin
Je kunt ofwel teleporteren naar de Geheime Tuin en naar de Trove afdalen, of noordwaarts gaan vanaf de Ligneus Onderzoeksbasis en de zipline gebruiken om er sneller te komen.
Gids Cape
Vanaf de teleport van de Geheimtuin, ga naar het oosten en begin de kliffen te beklimmen om er te komen. Je zult het niet vanaf de Campside-teleport kunnen beklimmen, dus de langere route is de enige optie.
Margo Woodlands
Neem de Woodland Gateway-teleport en ga noordwaarts totdat je de Trove bereikt.
Aardse aderen grot
Recht naast de teleport. Ga naar het noorden, en je zult het tussen de rotsen zien.
Alber-nederzetting
Drop van de Alber Settlement-teleport om het te vinden op de lagere gronden van de gebouwen.
Grote Boomranken (Noord)
Recht naast de teleport, slechts een paar stappen ervan vandaan.
Grote Boomranken (Zuid)
Volg het pad langs de rivier vanaf de teleport bij de Grote Boom-twijgen totdat je het ziet.
Oblie-plateau
Ga noordwaarts vanaf de Oblie Plateau-teleport, en gebruik de Burst Ammo om de stevige muren te breken die de Schatkamer bewaken.
Ingang van de gevallen toren
Recht voor de teleporter, vrij gemakkelijk te zien.
Eremito Vallei
Ga naar Eremito Valley, en volg dan de rivier stroomopwaarts om de Trove te zien.
Om de twee resterende Troves te bereiken, gelegen in het zuidoostelijke gedeelte van de kaart, moet je voortgang boeken in de Quest 'Village Exploration' die beschikbaar is in Sivash.
Verlaten dorpscentrum
Ga naar het zuiden vanaf de teleport bij het Verlaten Dorpscentrum en sla vervolgens linksaf zodra de trap verdwenen is.
Pagus Bergpad
Gebruik de Pagus Mountain Trail-teleport, en spring dan in de richting van de Trove.
Hoe Je Sleutels Voor Schatkamers Kunt Krijgen
De sleutels van deze oude tempels kunnen worden gevonden door de verschillende ruïnes van het continent te verkennen. Meestal vind je er een paar in kisten in de Manabound-gebieden die je tijdens de hoofdquests vrijmaakt, maar veel van hen worden gevonden in de eenvoudige naamloze ruïnes verspreid over de kaart.
Een goed voorbeeld is de Dux Vuurtoren, waar je sleutels kunt vinden zowel binnen de hoofdruïnes als ook in de nabijgelegen kleinere ruïnes, verborgen achter een puzzel. Als je genoeg verkent, heb je vaak uiteindelijk meer sleutels dan Schatkisten om te openen.
Als je uiteindelijk wat extra sleutels nodig hebt, kun je altijd even snel naar een van de ruïnes gaan om te kijken of je iets hebt gemist. Als je geen roze vinkje onder het symbool van de ruïne op de kaart ziet, betekent dit dat er nog iets te vinden is, en dat iets kan een sleutel zijn.


























