Hoe te bouwen in Atelier Yumia: De Alchemist van Herinneringen & Het Verbeelde Land
Het ondernemen van een expeditie op een volledig onbekend continent is geen gemakkelijke taak, en één of twee hoofdvestigingen zullen niet genoeg zijn om het team voldoende rust te geven. Gelukkig stelt Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land je in staat om meerdere bases tegelijk te hebben, die je volledig kunt aanpassen en naar wens kunt bouwen.
Het gebruik van die gebieden kan je enkele zeer nuttige voordelen opleveren tijdens het verkennen, zoals speciale faciliteiten die je helpen met je Alchemist-bedrijf. Of gewoon enkele mooie gebouwen die je behoefte aan een gezellig huis in de verre heuvels van Aladiss vervullen.
Ontgrendelen van Bouw- en Algemene Regels
De bouwfunctie wordt ontgrendeld tijdens de zoektocht 'Survey Prep Work', wanneer je Yumia's Atelier voor het eerst bezoekt. Je kunt in elk geschikt gebied bouwen door het commando-wiel te openen en Bouw te selecteren, waarna je kunt kiezen welke voorwerpen je wilt maken en plaatsen.
Je kunt nieuwe meubels maken op werkbanken of rechtstreeks via de bouwoptie. Ongeacht de methode worden alle gemaakte items opgeslagen in je inventaris totdat je ze plaatst. Deze inventaris is gescheiden van je ingrediëntopslag (die in de container wordt bewaard), dus maak je geen zorgen over het tegelijk hebben van te veel meubels.
Bouwen is beschikbaar in het Atelier, binnen Gebieden om te Bouwen, en op Campingterreinen die je vindt door te verkennen. Sommige verhaalgerelateerde gebieden staan je ook toe om te bouwen en enkele voorwerpen voor quests te plaatsen, maar dit zijn meestal zeer beperkte ruimtes.
In plaats van ingrediënten vereist het maken van meubels materialen. Deze worden automatisch verzameld wanneer je ingrediënten van de grond oppakt, afhankelijk van het soort ingrediënt dat je krijgt. Mineralen en stenen leveren bijvoorbeeld steenmaterialen op, terwijl planten en bloemen je vezels en dergelijke geven.
Er is geen limiet aan hoeveel Materialen je kunt hebben, maar ze worden automatisch in een Container opgeslagen wanneer je ernaast komt. Als je niet genoeg Materialen hebt om iets te bouwen, zorg er dan voor dat je al een Container in je huidige gebied hebt geplaatst om toegang te krijgen tot je volledige Materiaalvoorraad.
Elk meubelstuk of bouwwerk heeft een plaatsingskost, terwijl elk gebouwgebied/campingplaats zijn eigen kostengrens heeft. Luxe meubels hebben meestal hogere kosten, dus ze zijn niet geschikt voor campingplaatsen, die standaard allemaal kleine kostengrenzen hebben. De maximale kostengrens kan worden verhoogd door bepaalde activiteiten in het spel.
Je kunt alle constructies en meubels uit een gebied tegelijk verwijderen. Alle items worden opgeslagen en kunnen later weer gebruikt worden zonder dat je je middelen hoeft te gebruiken. Je kunt je meubels echter niet vernietigen en de materialen terugkrijgen.
Bouwgebieden en campings
De twee belangrijkste zones om mee te beginnen met bouwen zijn de Bouwgebieden en de Kampeerplaatsen. Ze worden respectievelijk ontgrendeld door Manabound-gebieden vrij te maken of door ze over de wereld te vinden. Sommige zijn verbonden met de voortgang van het verhaal en zijn de meest traditionele plekken om echte structuren te bouwen. Beide werken als snellocatiepunten.
Bouwgebieden zijn de belangrijkste bouwzones. Je kunt elk type structuur, meubel of faciliteit erin plaatsen, aangezien het de grootste beschikbare gebieden in het spel zijn. Je kunt ze overal in de verschillende Regio's van het spel vinden, en eenmaal ontgrendeld zullen er veel NPC's rondom verschijnen.
Door de Catalogus te openen, kunt u kiezen tussen het gebruik van Normaal (Vrij Bouwen) of het maken van speciale Faciliteiten in Bouwgebieden. U kunt ook een preset voor Vrij Bouwen gebruiken, die automatisch een set constructies voor u opbouwt. Materialen voor al het meubilair worden onmiddellijk verbruikt, ervan uitgaande dat u genoeg heeft voor de gehele constructie.
In Free Build kun je zoveel voorwerpen toevoegen als je wilt, zolang je de kostengrens van het gebied niet overschrijdt. Dit omvat meer huizen, kleine hutten of nuttige objecten zoals Altaren en voorwerpen die Synthese verbeteren. Het toevoegen van een Faciliteit is vergelijkbaar, maar je kunt presets toevoegen en hebt geen toegang tot sommige extra functies.
Kampeerterreinen daarentegen zijn veel kleiner en hebben een lagere kostenlimiet. Ze worden ontgrendeld zodra je er dichtbij komt en worden vaak opgenomen als onderdeel van de pioniersinspanningen van de regio.
Het is ook de enige locatie waar je kamperen kunt starten met de Kampeerset die via Snelle Synthese is gemaakt. Kamperen herstelt volledig de HP van je personages en geeft hen enkele minuten gevechtsbuffs, zolang je een maaltijd kookt. Het is ook de enige locatie waar je sommige (anders gemiste) unieke interacties tussen personages kunt activeren.
Faciliteiten en comfortniveau
In gebouwgedeelten kunnen faciliteiten worden geïnstalleerd. Ze kunnen Yumia gemakkelijker toegang geven tot bepaalde middelen voor haar Synthese, dus het is aan te raden er een paar te hebben, vooral als je moeite hebt om de juiste materialen voor het werk te bemachtigen. De faciliteiten zijn:
Faciliteit Naam | Beschrijving |
Hoe te ontgrendelen |
|---|---|---|
Kas | Dupliceert bepaalde ingrediënten. | Beloning voor Ligneus Pioneering Effort. |
Magazijn | Slaat meer items op dan uw container aankan. | Ligneus Pionierende Inspanningsbeloning. |
Fabriek | Dupliceert bepaalde gesynthetiseerde items. | Auruma Pioniersinspanning beloning. |
Mana-omzetter | Maakt Eigenschapskristallen, Deeltjes en Energieprisma's. | Beloning voor Lacuna Pioneering Effort. |
Faciliteiten kunnen je leven gemakkelijker maken, en je kunt er nog steeds meer gebouwen omheen bouwen. Echter, wanneer je ervoor kiest ze toe te voegen, zul je geen Comfortniveau in dat gebied kunnen krijgen tenzij je de faciliteit en alles wat je daar hebt gebouwd afbreekt.
Het Comfortniveau wordt uitsluitend verkregen via de Vrije Bouw-modus en neemt toe naarmate het aantal items dat aan het Bouwgebied wordt toegevoegd, toeneemt. Luxe items geven een hoger Comfortniveau, en het bereiken van bepaalde waarden levert je exclusieve beloningen op. Elk Bouwgebied heeft zijn eigen doelen en beloningen voor het Comfortniveau.
Nadat het doel Comfortniveau voor een bepaald Bouwgebied is bereikt, kun je alle structuren veilig verwijderen en het omzetten in een Faciliteit als je dat wilt. Beloningen worden niet verwijderd.
Hoe meer meubels te krijgen
Meubels worden meestal verkregen door het openen van Schatkamers rondom Aladiss. Ze belonen je vaak met recepten voor nieuwe objecten om in je bases te plaatsen. Door het recept eenvoudigweg te verzamelen, kun je dat nieuwe item direct maken, mits je je binnen een maakzone bevindt.
Sommige recepten kunnen ook worden verkregen door te ruilen met regionale handelaars zodra je ze ontgrendelt via Pioniersinspanningstaken. Dit omvat zowel vooraf ingestelde recepten als reguliere meubelrecepten, en zodra ze zijn verkregen, kun je er niet opnieuw voor ruilen.
Sommige meubelstukken kunnen ook worden verkregen na het voltooien van de Persoonlijke Quest voor de hoofdpersonages. Deze worden op de kaart gemarkeerd met de pictogrammen van elk van je partyleden en worden ontgrendeld na belangrijke momenten in het verhaal (bijv. na het ontdekken van Rutger's verleden).
Tot slot is Pioneering Effort zelf ook een bron voor sommige meubilairrecepten. Ze kunnen nodig zijn om enkele van de volgende taken in dezelfde regio te voltooien, dus wees klaar om ze te maken zodra je het recept hebt.








