Zoeken op website

Final Fantasy 14 verliest nog steeds spelers nu het aantal actieve personages daalt tot het niveau van Shadowbringers


Samenvatting

  • Volgens statistieken verzameld door Lucky Bancho is het aantal actieve personages in Final Fantasy 14 nu gedaald tot onder één miljoen.
  • Volgens deze statistieken is het aantal actieve personages gedaald van net iets meer dan één miljoen tot 990.000 tussen de release van Patch 7.1 en 17 maart.
  • Hoewel er nog geen reden is voor alarmbellen, is het een teken dat er momenteel algemene ontevredenheid is over Final Fantasy 14.

Final Fantasy 14 heeft momenteel een sfeer van rampspoed en somberheid om zich heen, ondanks alle beloofde inhoud zoals Occult Crescent en Cosmic Exploration die in de Patch 7.2-serie zullen verschijnen. Het is geen geheim dat het aantal spelers sinds de lancering van Dawntrail gestaag is afgenomen, en hoewel alleen Square Enix over exacte gegevens beschikt, beweerde een trackingblog genaamd Lucky Bancho onlangs dat het aantal actieve spelerspersonages gestaag daalt.

Lucky Bancho gebruikt statistieken over de prestaties van spelers om te zien of spelerspersonages actief zijn of niet. Als ze dat niet zijn, kunnen we dat waarschijnlijk aannemen als een indicatie dat de persoon achter dat personage gestopt is met spelen. In januari onthulde Lucky Bancho dat het aantal actieve personages in het spel dreigde om voor het eerst in bijna vier jaar onder de 1 miljoen te dalen.

Nou, die dag lijkt eindelijk aangebroken te zijn, aangezien Lucky Bancho enkele nieuwe statistieken heeft vrijgegeven waaruit blijkt dat het aantal actieve personages in Final Fantasy 14 nu is gedaald tot 990.000, down van iets meer dan een miljoen, waarbij 830.000 van deze personages Dawntrail hebben bereikt. Dit plaatst het aantal actieve spelers ongeveer op hetzelfde niveau als halverwege Shadowbringers, maar voor de Covid-periode van groei.

Waarom daalt het aantal spelers van Final Fantasy 14?

Hoewel deze cijfers zeker een indicatie zijn dat er ontevredenheid is over Final Fantasy 14, schetsen ze niet echt het beeld dat het einde nabij is. Er zou altijd een aanzienlijke terugval zijn na Endwalker, aangezien het verhaal van het spel een bevredigend einde had bereikt, en de relatieve teleurstelling over Dawntrail zou altijd minder mensen overtuigen om terug te komen.

Het is ook de moeite waard te vermelden dat Final Fantasy 14 waarschijnlijk nooit meer de aantallen van Endwalker zal bereiken, gezien de perfecte storm van Covid-tijdperk lockdowns en ontevredenheid over World of Warcraft (ook bekend als de WoW-exodus in de gemeenschap) die spelers meer dan ooit naar het spel trok. Dat gezegd hebbende, zijn er duidelijk problemen met Final Fantasy 14, of het nu gaat om de huidige richting van het verhaal, het gebrek aan inhoud, of de repetitieve patch-cyclus.

Patch 7.2 zal hoogstwaarschijnlijk veel mensen terugbrengen, mogelijk de cijfers weer boven 1 miljoen duwend - vooral zodra de grotere contentpatches die relikwie-wapens en activiteiten zoals Occult Crescent bevatten daadwerkelijk uitkomen - maar het is ook redelijk om je een beetje zorgen te maken. Mensen roepen om een vernieuwing van de formule van het spel, en als we over een paar jaar en na de volgende uitbreiding nog steeds zien dat de cijfers dalen, zal het argument dat het spel een vernieuwing nodig heeft sterker worden.

Gerelateerde artikelen