De makers van Final Fantasy 7 Remake overwoog bijna om Clouds Buster Sword realistischer te maken
Final Fantasy 7 Remake geeft spelers de kans om de populaire titel te spelen met de grafische kwaliteit van de huidige generatie. Het biedt Square Enix ook de mogelijkheid om content te veranderen, verbeteren of toe te voegen die in de originele release niet mogelijk was. Hoewel er veel is veranderd en het spel is uitgebreid tot drie delen, lijkt het erop dat de ontwikkelaars bijna overwogen een van de verloren iconische details te veranderen.
Clouds Buster Sword is een van de meest herkenbare wapens in de game-industrie. Het enorme wapen heeft ongetwijfeld andere grote zwaarden in spellen geïnspireerd sinds het voor het eerst verscheen in 1997. Met de remake lijkt het erop dat de ontwikkelaars het Buster Sword iets realistischer wilden maken, vooral gezien hoe groot het is.
Clouds Buster Sword kreeg bijna een downgrade in Final Fantasy 7 Remake
In een gesprek met Julien Chièze (via GamesRadar+) legde regisseur Naoki Hamaguchi uit dat de ontwikkelaars zich afvroegen of het Buster Sword realistischer moest worden gemaakt, maar uiteindelijk besloten dat het "gewoon te iconisch" was om te veranderen. Kun je je de reactie van de fans voorstellen als het spel werd uitgebracht met een kleinere versie van het iconische wapen?
"Tijdens het maken van Remake was er dit aspect van het gewicht," legde Hamaguchi uit. "Hoe Cloud het met één hand rondzwaait voelde een beetje alsof het het gevoel van realisme zou verzwakken, weet je?"
„Dus op dat moment, toen we Remake maakten, was er enige discussie over of we Cloud een realistischer versie van het Buster-zwaard moesten geven,” voegde hij eraan toe. „Maar het was gewoon te iconisch, en als we er gewoon een normaal zwaard van hadden gemaakt, zouden spelers het niet accepteren.”
Dat is een van de dilemma's waar ontwikkelaars tegenaan kunnen lopen bij het realistischer maken van oudere games. Gelukkig heeft Square Enix besloten het wapen niet te verkleinen en trouw te blijven aan de enorme grootte van de originele versie van het spel. Ik betwijfel echt of langdurige fans van de serie dit goed hadden ontvangen, vooral als het in naam van realisme was geweest.

