Hoe je de hoofd Easter Egg 'Ashes Of The Damned' voltooit in CoD: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7' eerste Zombies-kaart, Ashes of the Damned, is een zware test van doorzettingsvermogen, die veel langer duurt dan de meeste moderne Paaseieren. In de hoofdquest zul je een raket afvuren, bliksem bevriezen, een Eldritch-doos opgraven voor een magante handschoen en een gigantische, Resident Evil-achtige vleesmassa bevechten.
In klassieke Treyarch-stijl is het een geestdodend, verwarrend en ingewikkeld hoofdpijndossier - alles wat je wilt van een Zombies-ei. Maar maak je geen zorgen, in deze gids nemen we je stap voor stap mee door de hele zoektocht, en gaan we daarna dieper in op elk onderdeel zodat je precies weet wat je kunt verwachten.
Stap-voor-stap handleiding
- Installeer TEDD in Ol' Tessie.
- Herstel de stroom bij Blackwater Lake en haal het Potje met Sporen op.
- Herstel de stroom in Ashwood en open de cel van Klaus.
- Installeer de Pack-a-Punch machine in Ol' Tessie.
- Herstel de stroom op de Vandorn-boerderij en plaats de pot met sporen op het paard.
- Installeer de Afschuwelijke Lijkwagen bij Ol' Tessie.
- Raap Hoard Husk Stukken op
- Raap menselijke botten op.
- Raap Ravager-ogen op.
- Raap de Weduwe's Lantaarn op.
- Versla Uber Klaus bij Janus Towers Plaza voor de Stabilizer Chip.
- Red Klaus in Ashwood.
- Breng Klaus naar het Zarya Kosmodroom om het Aether-vat te ontgrendelen.
- Laad de Ather Barrel op bij Ashwood>Blackwater Lake>Vandorn Farm.
- Los de doos puzzel op.
- Verkrijg de Necrofluid Handschoen.
- Raap het Poeder van de Vergeten op.
- Raap Mysterieuze Ledematen op.
- Pak de spuit.
- Maak het serum.
- Verzamel drie sleutels door de mist heen.
- Open het artefact bij Ashwood.
- Installeer de DG-2 Wunderwaffle op Ol' Tessie.
- Vries de bliksem bij Uitgang 115 en wek drie bijbehorende zombies tot leven.
- Vertraag de Zarya Cosmodrome-arrays en lanceer de raket.
- Verzamel vier artefacten op de Vandorn-boerderij.
- Schiet vier filmrollen in de volgorde zoals weergegeven op de projector bij Blackwater Lake.
- Zorg dat Klaus de veer oppakt.
- Verzamel 12 zielen in de mist.
- Versla Veytharion.
Repareer de pick-up
Stap 1
Open de serverruimte, snijd het ventilatierooster op de vloer, pak TEDD's hoofd op en installeer het in de pick-up truck buiten.
Herstel stroom
Stappen 2-5
Rijd met Ol' Tessie naar Blackwater Lake, schiet de sporen van de generator af en zet de stroomschakelaar om.
Ga naar de keuken en pak het potje met sporen van een plank onder de gootsteen.
Rij met Ol' Tessie naar Ashwood, schiet de sporen van de generator af en zet de stroomschakelaar om.
Ga terug naar Ol' Tessie en rij haar de garage in. Stap uit en installeer Pack-a-Punch op de werkbank.
Zorg ervoor dat je het kantoor van de sheriff opent; dit is nodig voor een latere stap.
Rijd naar Vandorn Farm, maak de generator vrij van sporen, en zet de stroomschakelaar om.
Zet het potje met sporen op het dode paard, dat langs de weg tussen de twee ingangen van de boerderij naast de verwoeste auto te vinden is.
Installeer het afschuwelijke karkas bij Ol Tessie
Stap 6
Ga naar Uitgang 115 en loop Reba's Diner binnen. Versla zombies totdat er één de vriezer sleutel laat vallen.
Pak de tomahawk uit de keuken terwijl je hier bent.
Interactie met de industriële vriezer achterin de diner, in de zuidwesthoek, en pak het Afgrijselijk Varken karkas van binnenuit op.
Keer terug naar Ashwood en plaats het Afgrijselijk Lijk op Ol' Tessie.
Verzamel onderdelen voor het serum op de boerderij van Vandorn
Stappen 7-10
Rijd over de kaart totdat je een paarse kristal ziet.
Schiet de Afschuw-stralen erop om Hoard Husk Stukken te krijgen.
Rij naar Vandorn Farm en ga de schuur binnen. Zoek naar een zombie die boven de hooibalen in het midden van de kamer hangt.
Gooi een tomahawk naar hun linkervoet. Als het eraf valt, gooi er een molotov naar.
Je kunt een Molotov ophalen bij de Ashwood-garage of er een maken in de schuur.
Wacht tot het vuur het vlees van de voet heeft weggesmolten, en pak dan de menselijke botten.
Wacht op de Ravager-ronde en lok ze in de zaagval om hun ogen te verzamelen.
Je kunt dit ook doen bij Afslag 115.
Tegenwoordig zouden er drie rondes voorbij moeten zijn: als dat zo is, pak dan de Weduwe's Lantaarn van het dode paard.
Red Klaus
Stappen 11-12
Keer terug naar Janus Towers Plaza en ga naar de westelijke zeecontainer bij de weg naar Blackwater Lake.
Vanaf ronde acht zal Uber Klaus losbarsten en je aanvallen. Versla hem en pak de Stabilizer Chip op.
Dit is waarom je het kantoor van de sheriff in Ashwood moet openen.
Keer terug naar Ashwood, ga naar het kantoor van de sheriff en installeer de stabilisatorchip in de meter in Klaus' cel.
Gooi een stungranaat in de cel; Dit kan wat lastig zijn, maar als het goed wordt gedaan, verschijnt er een duizelingwekkend effect boven zijn hoofd.
Je kunt een gratis stungranaat vinden naast Jugger-Nog in Ashwood.
Klaus zal uit de cel springen en de nabijgelegen zombies uitschakelen, en sluit zich voor een beperkte tijd bij je aan.
Laad het Aethervat
Stappen 13-14
Rijd naar Zarya Cosmodrome, ga naar beneden naar de Ondersteunende Systemen en zoek naar een busje achter een glazen paneel.
Nu is een goed moment om het Whisp Tea-voordeel te kopen.
Leid Klaus naar de terminal naast het vat met behulp van je tactische uitrusting; zodra hij op zijn plaats staat, interageer ermee om te beginnen met scannen.
Sta in de rode schijnwerper terwijl je golven zombies afweert totdat de balk vol is.
Als Klaus vertrekt, kun je hem oproepen via verschillende radio's verspreid over de kaart.
Zodra de scan is voltooid, haal het busje op.
Rijd naar Ashwood en keer terug naar de generator. Plaats het Aether-blik, en vermoord zombies om het te vullen.
Je werkt nu tegen de klok.
Pak het busje op en rij naar Blackwater Lake; plaats het in de generator en vermoor zombies totdat het vol is.
Pak het busje op en rij naar Vandorn Farm via Janus Towers Plaza. Plaats het in de generator en dood zombies totdat het vol is.
Verkrijg de Necrofluid Handschoen
Stappen 15-16
Ga snel naar de kelder van de boerderij en plaats de bus in de vreemde Eldritch-doos.
Keer terug naar Janus Towers Plaza en gebruik het springplatform om terug te springen naar Vandorn Farm; let op de drie symbolen die op de daken verschijnen.
Deze symbolen zijn elke keer willekeurig.
Ga terug naar de doos en voer de symbolen op elke zijde in; elk paneel heeft een unieke lijst met symbolen, dus maak je geen zorgen over de volgorde.
Interacteer met het oog op de achterkant van de doos. Als je de symbolen correct invoert, krijg je het Necrofluid Handschoen.
Neem de Necrofluid Gauntlet, en je wordt in een proef geplaatst.
Schiet de groene bolletjes die in de kamer verschijnen en laad opnieuw om ze naar je toe te trekken.
Zodra alle groene bollen zijn verwijderd, eindigt de proef.
Verzamel de resterende serumingrediënten
Stappen 17-19
Keer terug naar Ashwood en betreed de kleermaker naast Vulture Aid. Je zult een vreemde gloeiende spiegel zien.
Dood zombies totdat er een geest verschijnt, en hij zal de spiegel verbrijzelen.
Je hebt de Whisp Tea-vaardigheid hiervoor nodig.
Zodra de spiegel duidelijk is, schiet erop met je Necrofluid Handschoen en pak het Poeder van de Vergeten op.
Voor de volgende stap heb je een Zursa Bear nodig. Één wordt gegarandeerd gespawned in ronde 16, die je tegen die tijd zou moeten naderen.
Wanneer er een verschijnt, vermoord het met Ol' Tessie's straalaanval; het zal het Mysterieus Ledemaat laten vallen. Raap het op.
Keer terug naar het Zarya Kosmodroom en ga de Controlekamer binnen - binnen vind je een spuit op een boekenplank. Pak hem.
Maak het Serum
Stap 20
Naast de controlekamer, aan de overkant van het binnenhof, zie je twee garagedeuren. Open ze om toegang te krijgen tot Yuri's laboratorium.
Binnen vind je alle serumonderdelen op een tafel. Interageer met het poeder om drie codes op het schoolbord te onthullen.
Deze codes worden elke keer willekeurig gegenereerd; van boven naar beneden, interacteer met de drie ingrediënten die bij elke code horen.
Je kunt dit eerder dan Ronde 16 proberen, aangezien het Mysterieuze Lid mogelijk niet nodig is.
Als het goed gebeurt, wordt het flesje rood (als het verkeerd gebeurt, wordt het zwart en moet je een beurt wachten).
Interageer met het flesje om je bloed aan te bieden, en je wordt opgesloten in Yuri's laboratorium terwijl golven van zombies de kamer overspoelen.
De Necrofluid Handschoen is hier ongelooflijk nuttig, maar Monkey Bombs, Aether Shroud en Idle Eyes zullen ook een grote hulp zijn, vooral solo.
Verzet je tegen de horde totdat de kamer zich vult met paarse rook.
Verzameld Drie Sleutels
Stappen 21-22
Een vreemd artefact zal verschijnen in Ashwood nabij Jugger-Nog bij Rabbit Alley; je moet drie sleutels vinden die verspreid liggen door de mist om het te openen.
Deze bevinden zich langs de volgende wegen:
- Tussen Ashwood en Zarya Kosmodroom.
- Tussen Ashwood en Afrit 115.
- Tussen Ashwood en Vandorn Farm.
Elke sleutel heeft drie mogelijke spawnpunten, en deze zijn elke keer willekeurig. Je weet dat je de juiste plek hebt gevonden als je een gekleurde schittering ziet.
Schiet op de glans met de Necrofluid Handschoen en herlaad om de sleutel naar je toe te trekken. Pak hem op, ren terug naar Ashwood, en interageer met het artefact om een van de kettingen te verwijderen.
Tussen Ashwood en Zarya Kosmodroom - Geel |
|---|
Mogelijk Spawnpunt #1 |
Loop het pad af totdat je de ingestorte radiotoren ziet. De sleutel kan verschijnen op balk naar Ashwood. |
Mogelijk Spawnpunt #2 |
Vanaf de poort bij Ashwood, kijk links naar de klif. De sleutel kan verschijnen bovenop deze richel. |
Mogelijk Spawnpunt #3 |
Buiten het Zarya Cosmodrome, kijk naar het gebouw met de radartoren. De sleutel kan naast de antenne verschijnen. |
De gele sleutel dwingt je om je wapen voor dichtbijgevechten te gebruiken.
Tussen Ashwood en Uitgang 115 - Rood |
|---|
Mogelijk Spawnpunt #1 |
Kort nadat je Ashwood verlaat, zul je een T-Rex-schedel zien. De sleutel kan achter de schedel in het vuur verschijnen. |
Mogelijk Spawnpunt #2 |
Verderop, voorbij de helling, zie je een platform waar je op kunt klimmen. Aan de rechterkant is een T-Rex schedel op de klif. De sleutel kan in zijn mond verschijnen. |
Mogelijk Spawnpunt #3 |
Buiten bij Afrit 115 zie je twee Project Janus-voertuigen aan het einde van de weg. De sleutel kan achter de APC aan de rechterkant verschijnen. |
De rode sleutel vermindert je gezondheid en schakelt regeneratie uit.
Tussen Ashwood en Vandorn Farm - Groen |
|---|
Mogelijk Spawnpunt #1 |
Bovenop het schip is een raam. De sleutel kan binnen op een plank aan de linkerkant verschijnen. |
Mogelijk Spawnpunt #2 |
Verderop op het schip is er een open blauwe zeecontainer. De sleutel kan erin verschijnen, tussen de kist en de deur. |
Mogelijk Spawnpunt #3 |
Onder het schip, voorbij het balkon, zijn er twee vaten in een klein hoekje rechts van de trap. De sleutel kan tussen deze vaten verschijnen. |
De groene sleutel schakelt je sprint uit.
Zodra je alle drie de sleutels hebt gevonden en het artefact bij Rabbit Alley hebt geopend, zal er een tussenscène halverwege het spel worden afgespeeld.
Upgrade Ol' Tessie met de DG-2
Stap 23
Zodra de tussenfilmpjes eindigen, vind je op de plaats van het artefact het DG-2 Torenkanon, oftewel een hergebruikte Wunderwaffle.
Pak het, ga naar de garage en installeer de toren op Ol' Tessie aan de werkbank.
Bevries het bliksem bij afrit 115
Stap 24
Positioneer Ol' Tessie zodat je de DG-2 op de klokkentoren in de lucht kunt afvuren.
Zodra deze is verlicht, stap uit de pick-up en schiet met de Necrofluid Handschoen op de klokkentoren. Herlaad om de temporele energie ervan op te nemen.
Je handschoen zou een doorschijnende paarse kleur moeten krijgen.
Elke twee rondes wordt Uitgang 115 getroffen door drie reeksen gekleurde bliksem: geel, roze en paars.
Je kunt het bliksem oproepen in elke ronde door een vonkende lantaarnpaal te beschieten met de DG-2, waardoor een andere lantaarnpaal vonkt, en nog een andere. Wanneer alle drie zijn geraakt, zal de bliksem inslaan.
Je moet een klok op het dak van het tankstation beschieten om het bliksem te bevriezen, vervolgens drie zombies wekken (elk verlicht in een bijbehorende kleur) en ze naar hun bijpassende spoor brengen.
Echter, voordat je dat doet, laten we vertrouwd raken met waar die zombies zijn en hoe je ze wakker kunt maken, aangezien je maar één minuut hebt om dit voor elkaar te krijgen.
Zombie |
|---|
ServeersterGebruik de Melee Machiatto-perk (te vinden bij Blackwater Lake), open de kassa bij Reba's Diner. |
VrachtwagenchauffeurLaad Ol' Tessie in de rode truck buiten Reba's Diner. |
MonteurSpawn Klaus met de nabijgelegen radio en leid hem naar het lijk naast de auto. Klaus zou moeten stampen en de Mechanic wakker maken. |
Je kunt de zombies pas wekken na het neerschieten van de klok.
Met drie spelers kan ieder van jullie een zombie nemen en dit in één beurt doen. Solo zal het echter veel uitdagender zijn. Gelukkig reset de voortgang niet als je faalt; je hoeft alleen twee ronden langer te wachten.
Je beste kans is om de Trucker en de Serveerster wakker te maken en ze naar hun bijbehorende bliksemschicht te brengen, en daarna twee beurten te wachten om de Mechanic te doen.
Wanneer je er klaar voor bent, schiet dan op de klok op het dak van het tankstation met de tijdelijk geladen Necrofluid Handschoen om de timer te starten.
Start de raket
Stap 25
Herhaal de klokstappen in Ashwood om de Necrofluid Handschoen op te laden, en gebruik vervolgens het springplatform om snel bij Zarya Cosmodrome te komen.
Schiet op een van de draaiende radartorens om deze te vertragen, ga terug naar Ashwood, pak de tijd-gestuurde Necrofluid Handschoen weer, gebruik het springplatform naar Zarya Cosmodrome, en schiet op de andere draaiende radartoren.
Je zult nu drie whisps vinden die in de Control Room bij zes monitoren zitten die verschillende nummers laten zien. Aan de rechterkant, naast de wapenmuur, zie je twee extra monitoren in de hoek, die verschillende symbolen laten zien.
Deze symbolen vormen een reeks die overeenkomt met een numerieke code (hieronder vermeld), die je moet invoeren op de schermen bij de wisps. Doe dit door op de rode knop in de hoek van elk scherm te schieten zodra het juiste nummer op het scherm knippert.
Symboolreeks | Whisp-monitorcode |
|---|---|
04-13-06-08-13-04 | |
22-04-00-15-14-13 | |
17-14-02-10-04-19 | |
11-00-20-13-02-07 |
Als je faalt, moet je deze hele stap opnieuw vanaf het begin doen, inclusief het vertragen van de radartorens.
Voer de juiste code in en je scherm zal wit oplichten, wat de raketlancering initieert. Ga naar buiten en geniet van de Ascension-nostalgie, en daarna gaan we verder.
Verzamel artefacten van de Vandorn-boerderij
Stap 26
Herhaal de klokstap om je Necrofluid Handschoen met temporele energie te doordrenken en gebruik daarna de springplaat bij Ashwood om bij Vandorn Farm te komen.
Binnen in de boerderij zie je drie lijken rond een eettafel zitten, met een klok aan de muur achter hen. Het zal ofwel het volgende tonen:
- 3 uur.
- 9 uur.
- 12 uur.
Rondom de tafel, in de vloer gekerfd, zijn Romeinse cijfers (III voor 3, IX voor 9, XII voor 12). Ga op het nummer staan dat bij de klok past en kijk naar het hoofd van de tafel. Als je op de juiste plek zit, draait hij langzaam zijn hoofd. Zodra zijn ogen rood worden, schiet je hem neer met de Necrofluid Gauntlet.
Nu moet je vier artefacten verzamelen over de boerderij.
- Boven, rechts van Stamin-Up, interacteer met het kastje om Tasty-Face te vinden.
- In de kelder interageer met het bad voor Ma's Kelk.
- Op de tweede verdieping van de schuur, interageer met het masker onder het raam aan de achterkant, dicht bij Death Perception, om Junior's Fun-Face te ontgrendelen.
- In de garage bij de pantsermuur, interageer met de tafel om Pa's Varkenssteker te krijgen.
Zodra je alle vier de artefacten hebt, verschijnen er meerdere rode cirkels op de boerderij. Interageer ermee om elk artefact te plaatsen.
Wanneer alle vier zijn geplaatst, interageer opnieuw met een van de artefacten om een getimede gebeurtenis te activeren. Verdedig alle vier de plekken gedurende twee minuten, en je bent klaar.
Apenbommen, lokmiddelen en Reign Drops zijn hier ongelooflijk nuttig, aangezien de artefacten niet veel gezondheid hebben.
Filmde de Filmbanden bij Blackwater Lake
Stap 27
Ga naar Blackwater en op het platform waar de Mystery Box verschijnt, zie je wervelende blauwe energie. Interageer ermee om de projector aan te zetten.
Keer terug naar Ashwood en herhaal de klokstappen om het Necrofluid Gauntlet met temporele energie te doordrenken.
Rijd Ol' Tessie naar Blackwater (het is belangrijk dat de pick-up hier is voor de laatste stap) en schiet op de projector met de tijdsgevoede Necrofluid Handschoen.
Het scherm zal nu door vier locaties flitsen - de volgorde is altijd willekeurig. Elk van deze locaties heeft een filmrol die je moet beschieten met de Necrofluid Handschoen, in de volgorde waarin ze verschijnen.
Projectiescherm |
|---|
Afbeelding getoond: voorkant van de cabine. Spoellocatie: op een kast naast het balkon boven Melee Macchiato. |
Afbeelding getoond: de hut. Locatie van de spoel: in het hutje bij de werkbank, op de plank in de volgende kamer. |
Afbeelding getoond: hut aan het water. Reellocatie: in het hutje aan het water waar de pantserwandkoop te vinden is, op een houten balk in het plafond. |
Afbeelding getoond: achterkant van de hut. Spoel locatie: onder de trap nabij de munitievoorraad. |
Stuur Klaus direct naar de Speed Cola-kamer
Stap 28
Als je de rollen in de juiste volgorde hebt geschoten, zou je een wervelende blauwe energie moeten zien verschijnen in de slaapkamer waar Speed Cola te vinden is.
Roep Klaus op via de nabijgelegen radio en stuur hem naar de doos voor het bed. Hij zal een veer tevoorschijn halen.
PUNT ZONDER TERUGKEER
Ga naar het meer wanneer je klaar bent om de laatste stap van het Paasei te starten.
Interacteer met Klaus, en het zal een stemming starten: zodra iedereen het eens is, kun je beginnen met het zoeken naar zielen in de mist.
Vind 12 zielen in de mist
Stap 29
Stap in Ol' Tessie en rijd naar Janus Towers Plaza; in de mist zul je verloren zielen zien, gemarkeerd door wervelende witte energie die uit een rode bron straalt.
Rijd over de eerste ziel en de volgende zal verschijnen, en de volgende daarna. Er zijn drie per route, en vier routes, in totaal 12 zielen.
- Monolietbos
- Ingestorte Toren
- Aangelegde schip
- Verloren Hutten
Wanneer je ze alle 12 hebt verzameld, word je naar de baas-arena geteleporteerd om tegen Veytharion te vechten.
Versla Veytharion
Stap 30
Je bent nu bij het meest uitdagende onderdeel van het Paasei: de eindbaasgevecht. Veytharion is berucht moeilijk, dus het is de moeite waard om een paar tips in gedachten te houden voordat je eraan begint.
Af en toe zal Veytharion immuun worden (aangegeven door hun gezondheidsbalk), en je moet door lichtstralen heen rijden en er vervolgens tegenaan duwen om ze weer kwetsbaar voor schade te maken.
Vaak zal Veytharion rode schedels door de arena afvuren die bij contact ontploffen, gemarkeerd door enorme rode cirkels op de grond. Vermijd deze koste wat het kost, want ze veroorzaken enorme schade. Af en toe zal hij ook een elektrische straal afvuren - ga achter de zuilen staan om dit te vermijden.
Richt op de open monden en blootliggende wonden om extra schade aan te richten.
Een goede strategie voor groepen is om één speler te laten rijden en tegen Veytharion aan te beuken om schade aan te richten en hun immuniteit te doorbreken, terwijl een andere speler op de DG-2 toren zit. De andere spelers moeten rond de arena bewegen en van een afstand schieten. Probeer te vermijden dat iedereen in het voertuig zit, omdat je gemakkelijk kunt worden uitgeschakeld door een slecht getimede raket.
Met Veytharion verslagen, gefeliciteerd! Je hebt het Paasei voltooid.
Zorg ervoor dat je op 'Doorgaan' klikt in plaats van 'Afsluiten' en interactie hebt met het artefact in Blackwater Lake zodat je Relikwieën in Cursed kunt verzamelen.


































































































