Het beste Dragon Quest-spel heeft een remake nodig
Dragon Quest is bijna 40 jaar oud. Het is een pijler van het JRPG-genre en een van de meest gigantische reuzen van de industrie in het geheel - meer in Japan dan in het Westen, maar zeker wereldwijd populair. Met Dragon Quest 12 in ontwikkeling, en de Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake die het vorig jaar uitgebrachte Dragon Quest 3 HD-2D Remake zal volgen, hebben fans de afgelopen jaren flink kunnen genieten. En daar blijft het niet bij, want het lijkt erop dat er ook een aankomende onthulling van een Dragon Quest 7-remake kan zijn, al moet nog blijken of die in HD-2D zal zijn.
Maar ondanks alle nieuwe releases, remakes, spin-offs (shout-out naar Dragon Quest Builders 2) en ports door de jaren heen, is het beste Dragon Quest-spel nog steeds niet teruggekeerd. Het is tijd dat Dragon Quest 9: Sentinels of the Starry Skies zijn eigen remake krijgt. Of een port. Of letterlijk wat dan ook, alstublieft, ik ben wanhopig.
Het is 15 jaar geleden sinds Dragon Quest 9, breng het terug
Ik herinner me dat ik samen met een vriend altijd Dragon Quest 9 op onze DS-jes speelde, of we nu in winkels waren, bij elkaar thuis, of zelfs tijdens een Nieuwjaarsviering in 2010. Er zijn zelfs foto's van ons als kinderen, DS-jes in de hand. Je kon ons niet stoppen.
Maar hier zijn we dan, in 2025, en we halen allebei nog steeds herinneringen op aan die dagen en praten over hoe geweldig het zou zijn om een remake van Dragon Quest 9 te hebben. Ik zou al blij zijn met een port, maar het is al lang genoeg geleden om een remake logisch te maken. Zeker met de voortdurende releases en geruchten over tal van Dragon Quest-projecten, is het nu belangrijker dan ooit dat 9 terugkeert.
Hoewel het onduidelijk is welke vorm de vermeende remake van Dragon Quest 7 zal aannemen, zou ik kunnen zien dat Dragon Quest 9 prachtig wordt gerepliceerd in het HD-2D-formaat. De game bevat een uitgestrekte wereld van velden, bossen, valleien, bergtoppen en de klassieke zeeën om op uit te varen; allemaal dingen die we al gedaan hebben gezien met Dragon Quest 3 en Octopath Traveler.
Er is echter nog meer reden om juist Dragon Quest 9 deze behandeling te geven…
Dragon Quest 9 Voelde Als Een Unieke Deel Voor De Serie
Iets wat Dragon Quest 9 zo goed deed, waren de personages - of, beter gezegd, het gebrek daaraan. Het nam afstand van het hebben van een vaste spelerpersonage en schafte zelfs de vaste groepsleden af. Je kon een aangepast personage maken, en als je een team wilde, moest je die ook zelf maken.
Als alternatief kun je een groep vormen met vrienden, aangezien het hele Dragon Quest 9 in co-op gespeeld kan worden. Verkennen, vechten en elke verhaallijn kunnen in multiplayer gedaan worden, wat een behoorlijk verschil biedt met de gebruikelijke singleplayer-ervaring die deze spellen doorgaans bieden.
Hoewel de unieke personages en teamleden van Dragon Quest een groot deel uitmaken van wat de serie zo speciaal maakt, heeft Dragon Quest 9 een bijzondere plek in mijn hart vanwege de persoonlijke ervaring die je ermee kon hebben. Het is de reden waarom, na al die jaren, het de game in de serie is die het meest bij mij is gebleven. Nu Octopath Traveler 0 zich richt op het pad van een aangepaste protagonist, en hopelijk met het aanhoudende succes van Dragon Quest-remakes, blijf ik hopen dat we dit prachtige avontuur van de Nintendo DS ooit nog eens terug zullen zien.


